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Book - role-playing game - Dungeons & Dragons - Tasha’s Cauldron of Everything
Book - role-playing game - Dungeons & Dragons - Tasha’s Cauldron of Everything
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CHE STREGONERIA MERAVIGLIOSA È QUESTA? Un magico insieme di regole e opzioni per il più grande gioco di ruolo del mondo. La maga Tasha, le cui grandi opere includono l'incantesimo risata incontenibile di Tasha, ha raccolto frammenti di sapere prezioso durante la sua illustre carriera da avventuriera. I suoi nemici non vorrebbero che questi segreti tanto cari fossero dispersi nel multiverso, quindi, per sfida, li ha raccolti e codificati per il beneficio di tutti. SOTTOCLASSI AMPLIATE. Prova le opzioni di sottoclasse per ogni classe di Dungeons & Dragons, compreso l'artefice, che compare nel libro. PIÙ OPZIONI PER I PERSONAGGI. Esplora una raccolta di nuove capacità di classe e nuovi talenti, e personalizza l'origine del tuo personaggio usando semplici regole per modificare i tratti della sua razza. INTRODUZIONE DEI PATRONI DEL GRUPPO. Che facciate parte dello stesso sindacato criminale o lavoriate per un drago antico, ogni opzione di patrono del gruppo offre i propri vantaggi e tipi di incarichi. INCANTESIMI, ARTEFATTI E TATUAGGI MAGICI. Scopri altri incantesimi, oltre a tatuaggi magici, artefatti e altri oggetti magici per la tua campagna. OPZIONI DI REGOLE AMPLIATE. Prova le regole per i gregari, gli ambienti soprannaturali, i pericoli naturali e le trattative con i mostri, e ricevi indicazioni su come gestire una sessione zero. UNA MOLTITUDINE DI ENIGMI. Pronti per essere inseriti in qualsiasi avventura di D&D, enigmi di varia difficoltà attendono i tuoi avventurieri, completi di trappole e indicazioni su come usare gli enigmi in una campagna. Ricco di contenuti aggiuntivi per giocatori e Dungeon Master, questo libro è un'ottima aggiunta al Manuale del Giocatore e alla Guida del Dungeon Master. Al suo interno troverai ulteriori opzioni di regole per tutte le classi di personaggi del Manuale del Giocatore, comprese nuove opzioni di sottoclasse. Per buona misura, è inclusa la classe dell'artefice, maestra dell'invenzione magica. E questa pozione da strega non sarebbe completa senza un pizzico di artefatti aggiuntivi, opzioni per i libri degli incantesimi, incantesimi per personaggi giocanti e mostri, tatuaggi magici, patroni del gruppo e altre deliziose chicche. Libro in francese
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